Programando en Logo

Este sitio ofrece una introducción al lenguaje de programación Logo (¡sí, el de la tortuguita!) y mediante este a programación en general.

¿Qué es Logo?

Logo es un lenguaje de programación que usa el paradigma funcional. Es familia de Lisp y es particularmente conocido por sus gráficos de tortuga, aunque es un lenguaje de programación completo como cualquier otro.

Fue creado en 1967 por Daniel G. Bobrow, Wally Faurzeig y Seymour Papert.

Programación en Logo

Lo primero para programar en Logo es un intérprete de este lenguaje. Para los ejemplos de este sitio se usará FMSLogo, disponible en http://fmslogo.sourceforge.net/ .